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Poco più di 60 ore totali. Per quanto mi riguarda è molto superiore a Origins, BioWare si è riscattata quasi a pieni voti. Peccato solo per il scivolone sul gameplay, con le tattiche quasi assenti, e qualche bug fastidioso nei dialoghi. A parte questo, è un giocone.
Impossibile Katamax. Origins è molto lineare, anche facendo le missioni secondarie si finisce molto più in fretta. Hisjink si ma conta che una mappa secondaria non l'ho proprio fatta, mentre un'altra ho lasciato molte missioni in sospeso. Inoltre non ho ucciso tutti i draghi.
Avendo la guida dei primi due capitoli di Dragon age, in Originis ho completato praticamente ogni quest, tranne verso la fine perchè volevo subito finire il gioco per cui 3-4 quest secondarie le ho lasciate. Per il resto posso dire che ho completato sia origins che il 2 al 98%, e nel primo sicuro ho superato le 80 ore di gioco, non mi ricordo di preciso quanto ma sono sicuro. Poi uno dipende anche se salta i dialoghi i video ecc. cosa che io non ho mai fatto.
Ah ecco hai fatto proprio tutto, per questo sei arrivato alle 80 ore XD. Io ho fatto solo quelle che mi capitavano, non erano molto interessanti e alcune erano proprio snervanti.
Quindi l'impressione finale è più che positiva, buono a sapersi, io sono ancora agli albori, raggiungo a malapena le 15 ore, non ho abbastanza tempo da dedicargli ultimamente. :( Per il poco che ho visto, noto che la caratterizzazione dei personaggi è il punto di forza,la difficoltà si adegua al livello, nonostante che io l'abbia impostata a Difficile ho avuto soltanto problemi con un drago, ero lv 7-8, riuscivo ad ammazzare i cuccioli uno per volta però mammina no...
Meglio di Origins eh? Per un estimatore di Dragon Age dire meglio di Origins non è facile xD...vedremo. Sul gameplay il parere potrebbe migliorare con le nuove patch se miglioreranno la visuale in modo da sfruttare adeguatamente la tattica.
Per me lo è. Origins aveva il brutto difetto che i compagni non parlavano tra loro, la trama era banalotta e si trascinava senza colpi di scena che ribaltavano le carte in tavola, le decisioni influenzavano solo l'epilogo. Inoltre in Inquisition decidere in un modo ti fa cambiare anche il luogo in cui avrà luogo la missione, favorendo così una maggiore rigiocabilità.
Ah e il razzismo lo si può sempre sperimentare con i commenti degli NPC e alcuni compagni avranno dei dialoghi fatti apposta. Per esempio se sei Qunari, Dorian parlerà della guerra in corso nel Tevinter e Qunari, robe così insomma.
La trama si non aveva colpi di scena perchè era già consegnato su un piatto d' argento lo scontro, però nella sua linearità permetteva di scoprire i molti aspetti della lore di Dragon Age: la situazione tra maghi e templari nella torre, la solitudine dei dalish e la cultura del popolo più antico del Thedas, la grande società nanica spazzata da una guerra senza fine... dico che comunque era lineare ma ritengo di qualità. Se qui sono riuscita a fare anche meglio ben venga :D , non potrò che...
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