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Skyrim Pacchetto Completo Moddato - Come Installarlo

Discussione in 'The Elder Scrolls V: Skyrim' iniziata da Varil, 21 Febbraio 2023.

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  1. Varil

    Varil Galactic Guy

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    Sulla pagina Nexus c'è scritto che per iniziare il Quarto Atto di Unslaad devi parlare col Gufo Nero al Murale di Jhunal. Se l'hai fatto ed è partita quella questline e l'hai finita allora hai giocato tutto Unslaad (quello presente nell'attuale pacchetto - ripeto che però è stato espanso parecchio da allora e c'è ancora altra roba, spero si possa aggiornare e giocare in futuro anche se hai già finito la vecchia versione).

    Sono mod totalmente indipendenti, puoi giocarle in qualsiasi ordine. Ma ti consiglierei Aethernautics prima di The Wheels of Lull, come antipasto. Sono mod delle stesso autore che trattano temi simili (l'autore è lo stesso di Sotha Sil Expanded di Morrowind, che hai già giocato ;) ).
    Undeath puoi giocarla in qualsiasi momento, anche subito. Per iniziarla, credo tu debba leggere una nota nella locanda Sangue d'Argento a Markarth.
     
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  2. alaris

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    Si fatto con un finale strepitoso...speriamo si possa aggiornare ma per adesso mi fiondo su tutto il resto e non è poco del tuo pacchetto!
    Ho controllato e mi sembra che parta in automatico dopo il trentesimo livello nel diario è presente la quest cerca la carovana dei vigilante di Stendar è questa vero? Mi fai sapere?
    Comunque seguirò il tuo consiglio "Aethernautics prima di The Wheels of Lull", grazie.
     
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  3. Varil

    Varil Galactic Guy

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    Se hai questa quest nel diario, allora è questa
     
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  4. alaris

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  5. alaris

    alaris Supporter

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    Aethernautics, iniziato in questo momento:
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    Undeath, finito, carino ma non mi ha entusiasmato
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    Fin dall'inzio mi sta affascinando, sia per ambientazione sia per la storia che si sta espletando e sono solo all'inizio, la rovina è progettata molto bene a mio parere.
    Anche le varie fasi un po' come dire...platform mi stanno divertendo, per adesso non sono frustranti anzi ti permettono di scoprire nuovi anfratti non essenziali ai fini del gioco ma dato che io amo esplorare molto divertenti.
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    Bellissima e intricatissima la prima parte della rovina Dwemer, per non parlare dei diari e dei libri della storia dei cronografi e altro...storia intrigante, Sotha Sil , Morro.
    Grande traduzione Varil!

    p.s. la lava...mi sembra di essere tornato ai tempi di Ultima 8 Pagan:emoji_joy:
     
    Ultima modifica: 4 Febbraio 2025
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  6. alaris

    alaris Supporter

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  7. Varil

    Varil Galactic Guy

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    :emoji_hugging:
     
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  8. alaris

    alaris Supporter

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    attivata astronave ma poi non si attiva più:emoji_disappointed:...aiuto ho letto su Nexus, ecc. non ho risolto non so più come tornare a Skyrim
     
  9. Varil

    Varil Galactic Guy

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    Strano, possibile sia un bug della mod? Chiedo in giro e ti faccio sapere.
    --- MODIFICA ---
    Allora, ho chiesto ad un mio amico e mi ha detto questo:
    "Se ha attivato i motori, digli di controllare l'inventario.
    Se ha del carburante in più rispetto ai 3 che servono, i controlli non si attivano."
     
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  10. alaris

    alaris Supporter

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    Non penso dopo controllo se ho un save precedente alla prima attivazione, grazie mille faccio sapere.
    --- MODIFICA ---
    Ho rifatto l'attivazione ma niente, forse il problema è che nell'inventario ho 4 frammenti di eterio un "frammento di eterio" e 3 di "carburante frammento di eterio".
    Il problema è che non posso togliere dall'inventario il "frammento di eterio" che fa parte di un'altra quest.
    Togliendo un "carburante di eterio" non mi fa attivare la nave in quanto non riconosce i tre "carburanti di eterio" ma solo due.
    Mi sa che devo ripartire dal save prima di entrare nel cunicolo che porta all'inizio della rovina e tornare quando finirà la quest del "frammento di eterio" che dici @Varil?
     
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  11. Varil

    Varil Galactic Guy

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    Non ne ho idea. Su internet ho trovato questo commento:
    "Una volta riparato il sistema di navigazione, andate alla baia di attracco e usate i controlli del sito di atterraggio, quindi usate lì il teletrasporto."
    --- MODIFICA ---
    @alaris sei sicuro di aver riparato il sistema di navigazione?
    Dovresti sistemare la navigazione cercando in giro nella nave. È facile non notare una porta nella sala d'ingresso, che si trova nel pavimento e conduce al motore di lava.
     
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  12. alaris

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    Non ho ricominciato mi sono incaponito... è stata un'odissea...non era sufficiente attivare l'astronave ma poi bisognava fare altro e la nota, dove spiegava che una volta attivata l'astronave bisognava riparare una tubazione, era ben nascosta trovata e per puro caso (è uscito per un secondo la visualizzazione passando con il mirino vicino al contenitore dei frammenti si vedeva solo un piccolissimo lembo della nota) continuando a ispezionare per trovare qualche indizio e senza questa non partiva il tutto.
    Il frammento di eterio di un'altra quest non bloccava il tutto.
    La porta per riparare il tubo mediante una valvola era in un posto veramente difficile da trovare e rintracciare.
    Forse è stata una delle soluzioni più complicate per una quest di Skyrim.
    p.s. successivamente a questo trovi anche un cubo di teletrasporto per tornare a Skyrim. Adesso voglio capire come funziona il viaggio
    Grazie di tutto
    --- MODIFICA ---
    Propria questa non avevo ancora letto...stavo scrivendo l'intervento...grazie ancora!
     
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  13. Varil

    Varil Galactic Guy

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    La mod non ti tiene per mano e devi capire tutto da solo, è facile perdersi qualcosa.
    Dopotutto l'autore è lo stesso di Sotha Sil Expanded. Fa mod eccezionali ma è molto stronzo nel game design e devi scoprire tu come proseguire.
    The Wheels of Lull, molto più grande di Aethernautics, non sarà da meno, quindi preparati psicologicamente :D
     
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  14. alaris

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    Non è un problema anzi...però non c'era nessun indizio,
    niente che facesse pensare di dover sistemare il tubo finché non trovi la nota che era poco visibile si vedeva solo un lembo piccolissimo
    ...grazie ancora per tutto
     
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  15. alaris

    alaris Supporter

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  16. f5f9

    f5f9 si sta stirando Ex staff

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    mi è stranamente familiare....:emoji_thinking:
     
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  17. alaris

    alaris Supporter

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    Sotha Sil
     

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  18. alaris

    alaris Supporter

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    Lull mor e guardia cronografa vagamente Redoran...soprattutto nelle affermazioni!
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    Libri rilegati splendidamente e ultimo Mimic!
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    Pacchetto di sicurezza Sehtico, indossato e particolari bello eh!
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    Incredibile la quest spia del cielo, leggete in sequenza e questo è solo uno dei tre picchetti! Per niente guidata questa quest tranne dove si trovano le crepe luminose, tutto molto bello e gratificante...
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    Risultato finale di uno dei tre picchetti!
     

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  19. alaris

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    Esperimenti Talmor...ho sempre odiato i Talmor e in questa mod ne ho ben donde...bellissima questa mod avevi ragione Varil !
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    Non solo cronografi sorpresa!
    dunmer!
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    odiato giudice Talmor...sono in prigione...pieno di colpi di scena questa mod
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  20. alaris

    alaris Supporter

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    Sotha Sil, Lull mor i tre libri sui cronografi, i fabbricanti convinti a diventare cronografi, i marchi, "l'opalescente timoniere sua grazie l'eternità arcicanone della flotta dei cronografi e primo dei transicanti", Kinmune e tanti altri libri...che grande lore quella dei TES.
    Mod bellissima e piena di colpi di scena...
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