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Nuovi dettagli su Gothic 4

Discussione in 'Gothic Saga' iniziata da Emelos, 23 Ottobre 2007.

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  1. Emelos

    Emelos Editore Editore

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    Ecco nuove informazioni riguardo a Gothic 4 prese direttamente da World of Gothic , in inglese ovviamente. L'unica brutta notizia è la data di uscita.....

    Last Update: 09.10.2007

    This is a collection of all known facts about Gothic 4 Genesis. Additionally we prepared a small technology glossary to explain some of the terms mentioned here.

    Involved Parties

    Developer: Spellbound

    Publisher: JoWooD

    About Spellbound:

    Founded in 1994

    Company domicile in Kehl, Germany

    24 developers at the moment; 25 to 30 developers, mainly freelancers, will be added to the team for the work on Gothic 4

    Some of their Games:

    2007 Helldorado

    2006 Desperados 2 - Cooper's Revenge

    2003 Chicago 1930, Airline Tycoon Deluxe

    2002 Robin Hood - Legend of Sherwood

    2001 Desperados - Wanted Dead or Alive, Airline Tycoon Evolution

    Active in the WoG-Forum so far:

    Tapio aka Shao-Lee

    Is Spellbounds Musician

    Does the SoundFX and smaller compositions for Spellbounds projects

    Does the main community work

    Project Start

    August 2007

    Release

    Date

    Approximately 2009/10

    Jochen Hamma (Producer Spellbound) mentioned the numbers 2, 2.5 and 3 for the development time in years. This is a rough estimation at the moment (09.2007).

    JoWooD calculates on the release in 2009 (Source, german).

    International

    So far Spellbounds internationally published games were released at the same time in each country. Spellbound has tools and workflows which allow the simultaneous release of 5-10 language versions of a game. Because of that it is likely, that it will be the same with Gothic 4.

    Platforms

    PC: Yes

    Console: Probably, but later

    At first the focus lies on the development for PC, in order to meet the visual requirements of the Gothic series. "Whether and when other platforms are an option, we will have to see" (Source, german). Basically all potential Gothic 4 engines support consoles (details in the technology section).

    The Game

    The Name Gothic 4 - Genesis

    Genesis means that they want to take the chance to do a new start. Gothic 4 won't be a direct prequel of the Gothic series. Whether the story takes place before, after or while the happenings of the Gothic trilogy so far, is not yet certain.

    Genesis: "New start" or "something being in the process of development/evolution"

    What will be preserved

    The core characteristics of the gothic series are supposed to be preserved

    From the WoG-Interview with Spellbound:

    For us, exploration and discovery are two of the most important basic principles of the Gothic series, which one can find again. Visually convincing, mostly dark landscapes and great music, together with an interesting narrative style and the RPG-typical character development reward the player during his expedition.

    Visually and acoustically Spellbound wants to orient oneself strongly at Gothic 3. Story, characters and dialogues are to remain preserved in the well-known Gothic style, whereby here one looks more on Gothic II.

    Well known characters

    There will be a reunion with important characters of the series. More precise details about that aren't known. But it will be put emphasis on their behavior, so it won't be different from the previous games. Thus the continuity of the series is to be emphasized.

    What will change

    Skill system

    Certain RPG elements, like the skill system, are to be improved and developed further

    Control System

    It's intended to implement two control systems. One will be very different from the systems known from the Gothic series but more intuitive. The Gothic 3 controls will serve as an example for the second control system.

    Fighting system

    The fighting system will be totally renewed, says Jochen Hamma. For example it is thinkable that opponents can react in different ways each time, so fights would be less predictable.

    Chapters

    The story will be structured and subdivided into chapters.

    The World

    Regarding the styling of the Gothic 4 world, Spellbound wants to bear in mind the most important wishes of the community. That includes dungeons, a bigger city and big landscapes.

    Mounts

    Spellbound implemented riding features in previous games, so they have experience in that area. Even so, they know about the problems of such a feature and didn't decide yet if it will be implemented in Gothic 4. The problem with it is, that the world must be bigger and the implementation of two fighting systems (afoot/riding) costs a lot of time. Additionally the balancing between these two systems is an issue.

    Music in the Game

    The background music will be one of the main characteristics supporting the atmosphere, says Shao-Lee. In previous projects, like Desperados 2 and Helldorado, Spellbound worked together with external production studios. Very likely it will be the same with Gothic 4.

    There won't be a remix of the Gothic I-3 soundtracks in Gothic 4. Rather the musician/musicians will orient oneself to the Gothic typical atmosphere and will bring their own musical style into the compositional process.

    Technology

    Loading Screens

    Loading screens are to be avoided if possible. However regarding the feasibility, some technical aspects have to be checked.

    Engine

    Firstly the Vision-Engine from Trinigy was mentioned in several interviews from the Games Convention 2007 as the engine that will be used for Gothic 4. In an interview from September 2007 this wasn't that clear any more. The Unreal Engine, the Gamebryo Engine and the mentioned Engine from Trinigy are under consideration.

    Extract of the possibilities of the Vision Engine from Trinigy (Homepage Trinigy):

    Normal Maps, Specular Color and Specular Exponent Maps, Virtual Displacement Maps

    Radiosity-based, normal-mapped illumination with light grid and light maps

    Dynamic illumination with advanced dynamic shadowing techniques, configurable attenuation, projected lights, and much more

    HDR and Postprocessing

    A combination of different visibility culling techniques to avoid the rendering of not visible parts of a scene

    Support of Multicore CPUs:

    Supports an arbitrary number of CPU cores

    The frame rate scales linearly with the number of CPU cores (Source)

    Supported Platforms:

    PC

    Xbox, Xbox360

    Playstation 3 (scheduled for Q4/2007)

    Integration of 3rd party modules (examples):

    SpeedTree

    PhysX Physics

    Kynapse AI

    Scaleform GFx

    FMOD Ex

    ProFX 2

    Explanation of the mentioned terms in the technology glossary.

    Modding-Tools:

    Regarding modding tools Spellbound wants to talk with representatives of the modding community and wants to try to consider their wishes.
     
  2. Vontrippen

    Vontrippen L'Uno Ex staff

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    no non è possibile che esca nel 2009/10...è esagerato!!vabbè speriamo che almeno venge fuori un buon gioco...mi piace il fatto che il gioco verrà diviso in capitoli come i primi 2 gothic...speriamo in questo benedetto tool l'idea creare una colonna sonora per gothic 4 con anche le musiche del 3 non è male perchè non sono niente male...secondo me farebbero meglio a non mettere i cavalli!!preferisco il sano vecchio gothic senza cavalli!!!
     
  3. Aradelth

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    Guarda, visto certi giochi che stanno uscendo in questi tempi, (che pur di uscire al più presto vengono fatti con i piedi e alla meno peggio), preferirei vedere Genesis anche nel 2015, basta che non ci siano bug.
     
  4. Enderjin

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    beh ricordiamo che questa volta poiché vogliono riportare in auge la serie penso che faranno un bel lavoro...
     
  5. gothicMan

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    Io la colonna sonora l'ho scaricata dal sito, ora ce l'ho come suoneria del cel:)

    E sono totalmente contro i cavalli, non c'entrano un tubo con Gothic...

    Per quanto riguarda la data d'uscità, meglio tardi ma del tutto completato che un altro caso come Gothic3... E dati i quasi 3 anni (tra slittamenti vari...) ci possiamo aspettare un Gothic IV eccezionale.
     
  6. Vontrippen

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    anche io la penso come voi però se ci pensate anche per gothic 3 mica ci hanno messo poco per farlo ed è uscito quello che è uscito!!!cmq speriamo bene
     
  7. gothicMan

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    Mmm... Non avevo considerato questo aspetto... Ma quando è iniziata la lavorazioe al 3? In che anno?
     
  8. Vontrippen

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    boh forse c'avranno messo un paio d'anni...ma non ne sono per niente sicuro...credo di aver detto una cavolata nel post precedente....cmq a me sembra esagerato fino al 2009/10..oh cavolo so quasi 3 anni!!!cmq effettivamente così hanno tutto il tempo a disposizione per fare un'ottimo gioco... speriamo bene
     
  9. Enderjin

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    Forse hanno detto 2010 includendo già un possibile slittamento...
     
  10. Vontrippen

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    beh se iniziano a pensare ad un gioco sicuri gia di uno slittamento cominciano proprio bene
     
  11. Emelos

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    a me piacerebbe sapere quando inizieranno ad uscire immagini o addirittutra video del gioco. se nn altro i disegni concettuali. almeno ci faremmo una minima idea su cosa dobbiamo aspettarci
     
  12. Enderjin

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    intendo dire che se annunciassero uno slittamento creerebbero malcontento...
     
  13. Aradelth

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    Beh, si, ma non dimentichiamoci che hanno anche promesso di sistemare il 3, (anche se io con la patch 1.4 ci gioco alla grande) quindi includeranno anche il tempo di elaborazione della patch con la community di WoG (credo sia un modo per avvicinarsi di più agli appassionati).

    [spoil]Piccolo O.T.

    Anche a me la colonna sonora del tre mi è piaciuta un casino.[/spoil]
     
  14. gothicMan

    gothicMan Signore degli Inganni

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    A grande richiesta vi propongo da dove poter scaricare le melodie che ci hanno accompagnato in quest'anno (raga, il 13/10 NON abbiam fatto gli auguri a gothic3, pensare che sul muro dell vecchia classe avevo fatto il conto alla rovescia dal 10!!!).

    Eccolo: Melodie Gothic3.

    Ah, ke nostalgia...
     
  15. Jonok

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    acc 2009 troppo presto mo esce cm il 3 orrore seriamente mi sono affezionato troppo a gothic preferirei che uscisse più tardi cosi almeno non devo iscrivermi ad un forum e chiedere consiglio per ogni bag che incontro (ehi non ve la prendete)