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Lo stato della critica videoludica odierna

Discussione in 'Videogiochi' iniziata da Varil, 23 Marzo 2022.

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  1. Argenti

    Argenti Supporter

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    Sapete anche perchè non traducono?
    Andatevi a vedere le statistiche sulle versioni installate di Steam.
    Le Steam italiane sono lo 0,6%
    Il Turco è 1 virgola qualcosa..
    Mettetevi nei panni degli sviluppatori che prima di localizzare guardano questi dati.
     
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  2. Varil

    Varil Galactic Guy

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    Appunto, facciamo schifo come mercato PC e come cultura del PC gaming. Su console (o meglio, su PlayStation) compriamo molto di più e infatti mamma Sony ci traduce e doppia ancora i giochi (non certo per spirito caritatevole)
     
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  3. Kelben

    Kelben Supporter

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    Vero che statisticamente contiamo il nulla, però probabile che ci sia anche molta gente che usa Steam e Windows e software vari in lingua inglese.
    E questo vale anche per tutte le altre lingue, Vietnamita, Turkmeno o Tongano che sia.
     
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  4. alaris

    alaris Supporter

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    Viste, viste dopo aver accettato di conoscere il mio hardware e software a Steam pochi giorni fa.
     
  5. Argenti

    Argenti Supporter

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    Ho come l'impressione che i prossimi anni saranno una nuova stagione fortunata per i videogames.
    Come la prima decade degli anni 2000
    Ci saranno innovazioni e novità sostanziali.
    Se penso a quello che stanno facendo per Total War Medieval 3
    Sarà rivoluzionario finalmente.
    E credo che a sto giro anche TES VI sarà un salto in avanti.
    Questa generazione quella della PS5 è stata solo una transizione è già finita.
    Forse Exodus ci lascerà quel sapore memorabile come per ME.
     
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  6. alaris

    alaris Supporter

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    Questo mi piace molto...speriamo
     
  7. Varil

    Varil Galactic Guy

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