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Estratto dall' anteprima di PC Games

Discussione in 'Risen 2' iniziata da Vontrippen, 21 Febbraio 2011.

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  1. Vontrippen

    Vontrippen L'Uno Ex staff

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    Ecco a voi un estratto dall'anteprima di Pc Games su Risen 2: Dark Waters.

    Il gioco sarà ambientato nel mondo dei pirati, quindi avremo tutto quello che li caratterizza a partire dalle navi fino ad arrivare alle armi di fuoco. I Piranha Bytes sottolineano che stanno cercando di evitare il luogo comune del pirata, con il pappagallo sulla spalla, ma vengono visti più come dei "banditi che solcano i mari" ( Quindi nulla a che vedere con Pirati dei Caraibi).

    Il gioco inizia sull'isola di Caldera dove gli ultimi resti della santa Inquisizione si sono riuniti nella fortezza di cristallo cercando ancora di combattere i titani. Purtroppo gruppi di mostri marini affondano le navi che dovrebbero portare rifornimenti importanti, tagliando i rifornimenti.

    Impersoneremo ancora una volta l'eroe della prima avventura sull'isola di Faranga. Il nostro eroe è ora una persona disillusa e dedita ai vizi dell'alcool ( Viene fatto il confronto con John McLane in "Die Hard 3"). Inoltre il nostro eroe indosserà una benda per nascondere l'oculare dell'inquisizione.

    Il gioco inizia con Carlos ( Già presente nel primo capitolo) che ci ordina di andare a controllare una nave naufragata sulle coste dell'isola. Tra i naufraghi incontreremo una vecchia conoscenza: Patty. Essa ci dirà che è ancora alla ricerca di suo padre ( Barba d'argento) e che ha trovato un modo per solcare i mari ed uscirne illesi. Dopo questa discussione decideremo di unirci a lei.

    Il mondo di gioco sarà più grande di quello del primo capitolo e sarà suddiviso in diverse isole e questo permette ai PB di creare ogni isola con un clima differente e non dover creare un' unica isola con più climi. Come sempre non ci saranno caricamenti tranne che per gli spostamenti da un isola ad un'altra. Quante isole ci saranno, quanto saranno grandi e quanto saranoo diverso dal loro, rimane un segreto. È possibile utilizzare le navi per viaggiare tra le isole, ma non si sa se questo sarà solo uno .script di trasporto punto-punto o se è possibile controllare e navigare la nostra nave.

    Il sistema di combattimento, comprese le magie, sono state completamente rifatte, ma non sono stati forniti ulteriori dettagli, tranne che per il fatto che il combattimento a distanza verrà fatto con i fucili. Il combattimento con esse sarà governato da un' apposita abilità, così come avveniva con archi e balestre.

    I personaggi saranno più dettagliati e vedremo durante le conversazioni diverse espressioni facciali. Le armature saranno composte da pezzi singoli come stivali, guanti, cappeli, parte superiore e parte inferiore. Le texture saranno migliorate e più varie. Le animazioni saranno più fluide e dettagliate.

    La struttura di gioco, sarà differente dal primo capitolo, dove si iniziava con un mondo aperto e dovevamo e avevamo libertà di esplorazione, ma con il passare del tempo il gioco prendeva velocità e si concentrava più sulla trama principale fino a concludersi in modo molto lineare. In Risen 2 la trama inizierà in modo lieneare per inidirizzare l'eroe, ma con il procedere nel gioco il mondo si apre e si puotrà giocare più liberamente ed avere una maggiore influenza sugli eventi. La fine di Risen ha lasciato i giocatori un po delusi, ma ora i PB stanno cercando di mantenere il gioco interessante sopratutto nella parte finale del gioco.

    Per quanto riguarda le quest i PB ci assicurano che saranno più logiche e credibili. Essi cercheranno di evitare quest che ci obbligano ad andare dall'altra parte dell'isola per consegnare qualcosa o stupidaggini simili. Un esempio è quando nel terzo capitolo nella città di Antigua il giocatore avrà bisogno di un cannone ( Il motivnon di questa ricerca resta un mistero ) e per questo chiederemo l'aiuto di un esperto di nome Wilson. Wilson non ci vorrà aiutare poichè è in atto un embrago ed ha paura di ingrangerlo mettendosi nei guai. In questo caso avremo diversi modi per affrontare le quest: Potremmo corrompere Wilson con abbastanza denaro oppure parlare con lui. Da questa conversazione scopriremo che è possibile aiutarlo mandando a segno con una donna ( Ebbene si il nostro caro Wilson non lo fa da un po) oppure possiamo aiutarlo a recuperare un vecchio cimelio di famiglia. Tutte queste soluzioni offrono a loro volta diversi riscontri, come nel caso del vecchio cimelio avremo diverse scelte per averlo, come comprarlo, rubarlo, giocarselo a duello o ricorrere alle maniere forti semplicemente picchiano il proprietario!

    Un altro elemento è che origliare i discorsi tra i vari NPCs possono essere fruttuosi. Per esempio è possibile origliare due NPC che parlano di un terzo a guardia di un tesoro che sembra essere molto attenta al suo lavoro, ma continuando ad origliare scopriremo il momento esatto in cui lascerà incustodito il tesoro e che quindi ci permetterà di fare il crimine perfetto! I giocatori che non apriranno bene gli occhi e le orecchie, si perderanno diverse quest e possibili soluzioni.

    Per quanto riguarda i mostri, troveremo diverse vecchie conoscenze come gli gnomi, animali reali come lupi, cinghiali, scimmie, ma ovviamente anche dei nuovi che si differenzieranno da isola ad isola.

    L'atricolo si conclude dicendo che lo sviluppo di Risen 2: Dark Waters è all' 80%.
     
  2. Emelos

    Emelos Editore Editore

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    Un lavorone Von! C'è davvero tanta carne al fuoco. Visto che è all'80% mi pare abbastanza scontato che uscira o per fine 2011 o nei primi tre mesi del 2012. Insomma meno di un anno ci separata dalla prossima creatura dei PB.