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TOPIC UFFICIALE Baldur's Gate 3

Discussione in 'RPG World' iniziata da Mesenzio, 31 Maggio 2019.

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  1. Harkles

    Harkles Livello 1

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    Il discorso economico di "guadagno" di una SH su una traduzione amatoriale è molto relativo. Qualcosa ci guadagnano ovviamente, ma sono briciole. Le vendite di un videogioco si concentrano prevalentemente nel suo primo anno di vita a prezzo pieno e quasi (e neanche più di tanto a guardare il mercato delle key al day one).
    Chi lo compra dopo una traduzione amatoriale lo compra dopo 2-3 anni dall'uscita e quasi sempre in periodi di saldi o con dei bundle con sconti spesso superiori al 50%, mettici la percentuale della piattaforma di vendita e le tasse rimane poco (ammesso che il gioco lo si compri e non si pirati..............). Diciamo che il discorso di un lucro sulla traduzione amatoriale ha effettivamente senso quando ci si apre a un mercato nuovo, come ad esempio l'uscita su console. Per gli owlcat ha ancora meno senso poiché l'edizione console l'hanno appena lanciata e sono in programmazione su un nuovo titolo, tenendo conto che il loro gioco lo si può comprare completo di DLC a meno di 15 euro un pò ovunque e che ripaga con almeno un centinaio di ore di gioco fargli i conti in tasca esula dalle mie priorità.
     
  2. Squizzo80

    Squizzo80 Livello 1

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    No aspetta, io non parlo in termini di mero guadagno. Faccio l'esempio terra terra: "Io Larian Studios, non traduco in italiano perché tanto ci sono quelli di T.I.G.E.R. che lo fanno per me, quindi gli Italiani me lo comprano al day-one e poi se lo traducono da soli. Così facciamo anche per BGIII"
    Tralascio per manifesta incompetenza qualsiasi considerazione sui dati e le statistiche di vendita, ma porto un esempio: c'è un sito (di cui non faccio il nome) di un gruppo di appassionati di una nota saga di strategici i quali traducono in maniera non ufficiale e quindi non supportata, tutti i titoli finora usciti e devo dire, anche con grande qualità. La mia domanda è: non si potrebbe far come loro direttamente? Tanto m'è parso di capire che i Larian non abbiano avuto tutte queste parole di ringraziamento nei confronti dei nostri mitici traduttori amatoriali...anzi...
     
  3. Theseus87

    Theseus87 Livello 1

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    a larian OGGI non conviene fare questo investimento sul mercato italiano, non è né il primo caso né tantomeno l'ultimo. ci può stare, quello che fa girare gli attributi sono i loro tempi e modi. se i tiger come ho letto sul video di falconero non tradurranno più giochi larian vorrà dire che scaricherò tarocco BG3 per vedere se e quanto è giocabile. tanto dopo un pò l'idea di perdermi la seppur minima linea di dialogo mi infastidisce da morire e smetto di giocarlo.

    non sono certo un madrelingua inglese, ma al B2 ci arrivo.. e nonostante quello alcuni idiomi fo molta fatica e spezzare la narrazione mi irrita
     
  4. Squizzo80

    Squizzo80 Livello 1

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    Se il livello della lingua è quello dei primi due Divinity non dico che facessi fatica, ma dovevo mantenere un livello di concentrazione tale che la sensazione di rilassamento che si prova a giocare questo genere di titoli, andava a farsi benedire (tant'è vero che il primo lo mollai dopo poco tempo per poi riprenderlo con la traduzione amatoriale).
    Pathfinder: Kingmaker invece è a livello scolastico e mi consente maggiore relax (di fatti l'ho giocato e lo sto giocando tutt'ora in scioltezza).
     
  5. Harkles

    Harkles Livello 1

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    Ma il discorso è solo pertinente al guadagno xD. Sono una azienda (videoludica) il cui unico obbiettivo è di creare un prodotto appetibile da poter vendere (e non è una cosa da sottovalutare dato che ci sono alcune SH come ad esempio l'EA che hanno abbandonato completamente l'obbiettivo di creare giochi appetibili, ma solo quello di creare giochi frustranti che hanno come scopo il buttarti nel vortice delle microtransazioni, cagate epocali che però sono successi economici).
    Tutto torna sempre al mero tiro delle somme, in cui devi capire se gioco xxxxxxxx ti ha (tolte tutte le spese) permesso di capitalizzare abbastanza da poter continuare a sviluppare il prossimo titolo, la gloria e la fama di aver creato il capolavoro xxxx aiuta alla stima e a vedere meglio i tuoi prodotti successivi ma da sola non paga gli stipendi, l'italiano è una lingua che porta pochi profitti, poche vendite al day one (e no la gente non compra il gioco al day one sperando che da li a due anni arrivi una traduzione, lo compra quando è tradotto o lo compra e lo gioca in inglese se non vuole aspettare) e molta pirateria. I larian fanno gli imprenditori (spesso male, ma sono pur sempre imprenditori) mica beneficenza, se per loro tradurre in 4 lingue dà una prospettiva di vendita di 100 a fronte di una spesa di 50 perché dovrebbero tradurre in 8 lingue se la prospettiva di vendita è 200 a fronte di una spesa di 150? se l'impresa non vale la spesa perché rischiare? Ovvio in molti investono e rischiano, altri no, ma finché i soldi son loro decidono loro come investirli, così come io decido come investire i miei, o il mio tempo di traduttore.
     
    Ultima modifica: 27 Agosto 2020
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  6. Squizzo80

    Squizzo80 Livello 1

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    Però nel forum dei Larian non ne fanno una questione di guadagno, ma parlano di problematiche di gestione della traduzione di più lingue contemporaneamente e relativamente all'early access (dove poi hanno detto che non sanno se ci sarà l'implementazione di altre lingue).
    Quindi le cose sono due:

    1) Mentono spudoratamente ed hai ragione tu, è solo questione di guadagno;
    2) Quel tizio che ha risposto (Raze mi pare) non ha capito una sega e ha dato una risposta "diplomatica" a caso, facendo però infuriare i fan Italiani e sta ora cercando di reperire informazioni dalla software house per rimediare;

    PS.: sarei curioso di vedere i dati delle vendite al D1 dei loro giochi in Italia e in Polonia...perchè la polonia conta 38 mln di abitanti, l'Italia 60 mln (anche se bisognerebbe prendere in considerazione la % di anzianità).
     
  7. Metallo

    Metallo Saprofago LiberaPay Supporter

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    Raze non è stato vago. Ha detto che l'italiano era previsto come lingua ufficiale ma da almeno 6 mesi il progetto di localizzazione è stato accantonato e non è prevista la nostra lingua al rilascio del gioco. Larian ha un team interno che si occupa delle localizzazioni. Ad un certo punto devono essere rimasti indietro con i lavori rispetto al resto del team e hanno dovuto decidere quale lingua tagliare. La nostra è stata scartata perché giudicata più sacrificabile di altre. Non si esclude che la localizzazione possa avvenire dopo il rilascio del gioco come è avvenuto per altre lingue secondarie in DOS2.

    Noi non lo sapremo mai, ma loro lo sanno sicuramente ed è proprio grazie a quei dati e a quelli dell'interno mercato, che noi ovviamente non possiamo visionare, che loro prendono le decisioni.
     
  8. Theseus87

    Theseus87 Livello 1

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    se avete mai lavorato al pubblico non puoi dare la risposta secca e dura alla clientela, figuriamoci chi lo fa di mestiere interagendo con una community. non ti dice la bruta verità.. ma ci ha girato intorno in maniera piuttosto evidente a mio modo di vedere . poi ci saranno anche altri fattori, non dico di no, ma quello sicuramente ha fatto da ago della bilancia

    continuare a scrivere sul loro forum in 4 gatti fa tanto di scimmie urlatrici, vedendo la situazione ho mollato dopo poco. la community italiana è rimasta silente e non è andata a protestare in modo efficace, ed ormai il treno è passato.
     
  9. Dark Legend

    Dark Legend T.I.G.E.R. Team

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    Posso con sicurezza risponderti che non ha influito affatto, anche perché da sempre Larian traducendo internamente NON ha nessuno che parla o capisce la benché minima parola di Italiano.
    Il discorso del "servizio fatto a Larian" è stata una nostra scelta dettata dal fatto che era l'UNICO MODO per poter implementare la traduzione su tutte le piattaforme, visto e considerato che molti lo avevano su PS4 e non su PC.
    Se si parla di mondo PC, sostanzialmente sono file da copiare in una cartella, discorso console e altro non è così semplice, anche se molto simile.
    Per il discorso Kingmaker, a 2 anni dal lancio, la traduzione ancora non c'è, non è assolutamente certo che sia resa ufficiale e quindi disponibile tramite canali GOG o STEAM.
    Non credo che per loro cambi molto averla oppure no dopo così tanto tempo.

    Molte SH prendono decisioni su come e dove investire i soldi, a volte a noi possono essere insensate, ma no per loro.
    Con questo non le giustifico, ma è una libera scelta loro.
    Non le abitui, anche perché non credo che, parlando di BG3, tra l'EA e il completamento del gioco passi poco tempo, posso ipotizzare almeno 6/9 mesi, se poi ci metti che solo per EA le stringhe sono 46K ( quindi circa la metà del totale di DOS2 ) non oso pensare la release finale quante ce ne siano. Un buon gruppo di persone che si cimentano in questa nuova impresa non credo ci mettano meno di 1 anno e mezzo a realizzare una localizzazione decente. Riassumendo credo per 3 anni non si vedrà nessuna traduzione amatoriale.
    Credi che aspetteranno davvero così tanto? Io credo di no.
     
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  10. baarzo

    baarzo Supporter

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    Bop Italia si può citare tranquillamente :D

    Credo però che nelee 46k ci sia tutta la parte delle guide, creazione personaggio etc che sono spesso la parte più corposa di testo
     
  11. Dark Legend

    Dark Legend T.I.G.E.R. Team

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    Si ma per DOS2 erano 17K :p

    Ho trovato un interessante articolo girando in internet:
    https://www.localizedirect.com/posts/which-languages
     
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  12. Aedan

    Aedan Gli Allegri Buffoni

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    Che dire? Dopo Beamdog, anche Larian fa macelli con le localizzazioni - tutto il mondo è paese :emoji_laughing:

    Lato Allegri Buffoni, aspettiamo di vedere cosa succede dopo l'uscita dell'EA e del gioco completo. Se effettivamente dovesse restare senza traduzione, ci facciamo avanti. Abbiamo curato la traduzione di BGEE, SOD e BG2EE (quest'ultima ancora in corso), ci siamo specializzati nei titoli di Dungeons & Dragons e padroneggiamo molto bene lore e termini ufficiali. Le dimensioni non ci spaventano. Certo, ci vorrà parecchio tempo - le stime di Dark sono corrette.

    @Chantalion Con l'occasione, magari torniamo a lavorare insieme? :)
     
    Ultima modifica: 26 Agosto 2020
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  13. Theseus87

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    "can't wait for the release"

    non farò mai sta trollata nel forum ufficiale, però ci starebbe :D
     

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  14. Metallo

    Metallo Saprofago LiberaPay Supporter

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    Bell'articolo! Da un bello spaccato sulle localizzazioni nel settore videoludico. Peccato non se ne trovi uno specifico per il gaming su pc. Ad un certo punto mostrano un grafico tagliato per evidenziare l'importanza del cinese per quanto riguarda i giochi da pc.
    La lista completa l'ho trovata qui e non ci mette di certo in buona luce.
    https://www.statista.com/statistics/957319/steam-user-language/
    Purtroppo siamo il paese dei consolari.
     
  15. Theseus87

    Theseus87 Livello 1

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    domanda da niubbo in materia, partire con la traduzione già dopo l'EA per accelerare i tempi è una cavolata immagino. perché ci saranno diversi cambiamenti e dovreste rimettere mano parecchie volte sullo stesso lavoro. sbaglio?
     
  16. Chantalion

    Chantalion Cavaliere Nero - Traduttore

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    I Larian hanno l'atteggiamento di quelli che vanno in campeggio pensando che basti una canadese e tante belle intenzioni. Poi scoprono che serve torcia, mazzuola, cordini, teli e reti già solo per montare la tenda. Entusiasmo tanto e poi una progressione nel portare avanti i progetti, piena di vorrei... potrei... dovrei. Secondo me, Raze, si è trovato nella scomodissima situazione di quello che deve mettere una toppa. Lo capisco, ma poteva farlo molto meglio. Così passa da bugiardo o da fesso a seconda delle chiavi di lettura. Gli ho ricordato che insieme ad altri amici ho tradotto per i Larian ben 3 giochi e mi ha risposto: <<Grazie, spero non ti sia sentito sfruttato...>>. Inutile commentare oltre.

    @Aedan , tornare a tradurre qualcosa con te sarebbe un enorme piacere. Anche se dubito fortemente che qualsiasi ragionamento si possa fare prima che il gioco sia commercialmente morto per i Larian. Non ho voglia di favorirli in alcun modo.
     
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  17. Dark Legend

    Dark Legend T.I.G.E.R. Team

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    IDEM CON PATATE!! :emoji_blush:
     
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  18. Malabolgia

    Malabolgia Livello 1

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    Si dev'essere un po' cagato sotto quando gli ho detto che potremmo andare in 2000 a scrivergli su facebook e twitter :emoji_joy:, ha addirittura trovato il tempo di aggiornare la pagina di GOG, oltre a tirare sviolinate sull'italiano che è una bellissima lingua
     
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  19. f5f9

    f5f9 si sta stirando Ex staff

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    la mia opinione è che il fattaccio si inquadra nell'antipatia che i paesi del nord europa nutrono nei confronti di quelli affacciati sul mediterraneo, per loro noi siamo quelli dei luoghi comuni ("spagheti & mandollino"), tendenzialmente pigri e parassiti
    in più, dalla fine dello scorso millennio, il declino dell'italia è stato inesorabile e costante, se ci considerano irrilevanti forse qualche ragione per crederlo ce l'hanno
    nel caso specifico resto nella convinzione che le scelte larian siano più "emotive" che basate su serie indagini economiche
    mi spiace ma sopravviverò e, certamente, non andrò mai più nel loro forum, né col cappello in mano, né a insultarli
    e continuo a pensare che ci sarebbe comunque utile imparare un po' di sciovinismo dai francesi (e dai tedeschi) e non comprare i giochi non localizzati, pagando a prezzo pieno solo quelli anche doppiati nella nostra lingua
     
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  20. griso84

    griso84 Supporter

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    onestamente questa tua teoria mi pare molto ardita.. Qua si parla solo di business